从400亿币圈传销案看Web3游戏如何规避传销风险?

镜宇 216 0

区块链技术在不断发展,作为区块链的应用领域之一,Web3游戏目前正处于快速成长阶段,目前有不少传统游戏厂商已转型开发Web3游戏。

此前的野蛮生长时期,出现的不少博彩类、资金盘类链游在不断的被市场所淘汰,在当前阶段,区块链游戏正朝着合规化方向不断探索。

邵律师在此前的文章《Web3游戏创业者,最应关注的10大法律问题》中曾提到,Web3游戏可能涉及的风险之一,就是传销类风险,这也是很多链游平台的创业者比较担心的问题:平台在经营过程中,不可避免的会创新各种游戏机制,目的是为吸引更多的用户参与到游戏当中。那么在玩法的设计上,如果一不小心被认定为“传销”,当然是平台经营者不希望看到的。那么如何规避传销风险?

关于这个问题,我们以币圈第一大案PlusToken:400亿虚拟币传销案为例,从中剖析链游平台在经营过程中需要关注的合规要点。


从400亿币圈传销案看Web3游戏如何规避传销风险?  第1张


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PlusToken案始末

据官方的定性,“这是我国公安机关侦破的首起利用区块链技术、以数字货币为交易媒介的特大跨国网络传销犯罪案”。


1.PlusToken是什么?

2018年,PlusToken推出数字货币钱包,号称是全球第二大数字货币钱包,平台在我国及韩国、日本等国传播。


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该台以提供数字货币增值服务为名,参加者缴纳价值500美元以上的数字货币,并开启“智能”(同时在不同交易所进行套利交易,赚取差价),即可获得平台收益。会员间按照推荐发展的加入顺序组成上下线层级,平台设置了三种主要收益方式,以此进行返利。


经鉴定,本案参与用户数量高达269余万人,有约3200个层级。平台收取的比特币、以太坊等虚拟货币市值折合人民币400亿元。


一审法院判决,陈某等人犯组织、领导传销活动罪,涉案人员获刑2-11年不等。

2020年11月19日,江苏省盐城市中级人民法院做出了二审终审裁定,对陈某等人维持原一审判决。


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PlusToken平台的经营模式

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根据平台的制度介绍,可以简要将用户获利方式分为2大类:拉新及分红收益和智能狗搬砖收益。


首先说拉新及分红收益。会员被分为普通会员,大户,大咖,大神,创世五个等级,会员可以得到其发展的第一层下线搬砖收益的100%,第二至第十层的10%。会员可以叠加佣金,大户叠加5%佣金,大咖叠加10%佣金,大神叠加15%佣金,创世需要直推超过包括三个大神级别的10名会员,平台会给予月度和年度分红。


其次是智能狗搬砖。具体玩法是:用户在指定的网络平台将价值500美元的Plus币或等值数字资产转入PlusToken钱包,就能获得一台“搬砖机器人”智能狗,智能狗被激活后就可以替用户在虚拟币交易所赚取差价。每月有超过10%的静态收益,最高甚至能得到60%的收益。平台称:搬砖获得收益,就是整合所有的虚拟币交易所的交易价格,在某虚拟货币处于低价的交易所买入,再将虚拟货币到处于高价的交易所卖出,这种赚取差价的行为“不受币市涨跌的影响”。


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PlusToken平台的经营模式涉传销罪法律分析

1.传销行为的判断标准

传销行为首先需要区分行政违法还是刑事处罚,根据《禁止传销条例》第七条,可以将传销行为分为三大类:拉人头型、入门费型、团队计酬型。而拉人头型和入门费型的传销行为又称为欺诈性传销团队计酬型传销成为经营性传销。欺诈性传销为刑法所规制,单纯为拉业绩的团队计酬型传销一般不作为犯罪处理。本文仅对传销行为涉及的组织、领导传销活动罪进行探讨。


以Plustoken平台进行分析,如何判断一平台是否涉嫌传销?

第一,平台需要缴纳入门费。用户缴纳价值500美元以上的数字货币作为门槛费,并开启“智能狗”,才能获得平台收益。第二、拉人头的计酬方式,且超过三级。发展下级用户,可获得佣金收益。会员被分为普通会员,大户,大咖,大神,创世五个等级,会员可以得到其发展的第一层下线搬砖收益的100%,第二至第十层的10%,Plustoken的最大层级高达 3200多层。创世级别的会员,仅靠下线分红就能每年收取1,000万人民币。第三、根据下线获利,可获得返佣。根据Plustoken搬砖奖金制度,平台可拿下线收益的10%。


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2.欺骗性,是构成欺诈性传销的必备要件

除了以上3点以外,传销犯罪的重要特征,是有骗取他人财物的行为。

如果经营者向用户提供了真实的产品或服务的,则不构成本罪。如果用户的收益来自于其他下级用户的“入门费”,那么构成以推销商品、提供服务为名,实则骗取财物的传销犯罪。


Plustoken平台中设置的用户收益类型,可分为静态收益和动态收益。

静态收益即智能狗搬砖收益。缴纳了500美金启动智能狗的门槛费,是否真的能为用户带来每月10%的静态收益?通过搬砖,低买高卖赚取各大交易所的差价,如果真能有如此高的收益,为什么自2008年比特币诞生以来,那么多的币圈大神,都没人知道?

动态收益即拉新及分红收益。根据发展的下线人数及下线获利,按规定的比例享受不同层级会员的收益提成。上级收入源于下线,根据刑法规定,组织内部参与传销活动人员在三十人以上且层级在三级以上的,组织者、领导者就构成刑事犯罪了。


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Web3游戏创业者如何规避传销犯罪?

1.需向用户提供真实的产品或服务

平台本身需要有合理的经济模型,代币或道具的产生和消耗能够形成一套科学完成的经济内循环,游戏内容的设置上,平台能够做到吸引玩家玩家参与到游戏当中是为了玩游戏本身,是为了玩家更好的游戏体验,而不是纯粹的“play to earn”。如果只是以游戏作为载体,纯粹的拉人头的圈钱游戏,那么项目所宣传推销的商品或服务只是拉人头为获取入门费的名目,此种情况下,无论是平台经营者还是用户,都不会在意平台提供的产品或服务的实际价值,那么这就与资金盘类链游无异了。


2.拉新返佣机制的设置

不仅仅是区块链游戏项目,很多商业项目在最初的获取用户阶段,都会有拉新返佣机制,对推荐新人的老用户,给与一定奖励。在满足上述1的前提下,该商业模式并不违法。换句话说,层级性并不等同于涉嫌传销犯罪。

但是,更为合规的方式,当然是将拉新返佣机制限制在三层以内(该三层级应以返利层级,而非组织层级来认定,限于篇幅,此处不再展开)。


3.用户的收益来源

Plustoken平台中,除了按人头返佣以外,还向用户宣传了高额的搬砖静态收益,但事实上所谓收益只是吸引用户投入更多本金的庞氏骗局。在区块链游戏中,若游戏内的NFT可在二级市场上交易,要遵循市场规律,由市场决定其价值,并且经营者在宣发游戏项目时,也切记不可有玩链游能赚钱,可以保本保息等违反国家政策的承诺性表述。


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写在最后

Web3游戏全新的游戏体验和发行模式,为不断追求创新的开发者提供了机遇的同时,也带来了不少挑战。Web3游戏如何在我国安全落地,实现长久且健康的发展,这是一个持久战。但我们相信,未来的游戏,一定是去中心化的。



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